04 agosto 2010

5.2.- Software Rolero

5.2.1.- Scenesound – Gestión de sonido

3.8.- Gestión musical y de sonidos

En esta sección se aborda como usar la música y los efectos de sonido en los juegos de rol, y te damos recursos para gestionar todo lo anterior y donde conseguir de manera gratuita los efectos de sonido y los temas musicales que necesites.

3.8.1.- Software rolero: Scenesound haz tu propia banda sonora

3.7.- Técnicas diversas de dirección

En esta sección se aportan ideas concretas en diferentes tipos de juego.

3.7.1.- Deducción de pistas en juegos de investigación
3.7.3.- Técnicas para fomentar la interpretación de los pjs
3.7.4.- Juegos de azar

3.6.- Otros aspectos de la dirección de juego

En este apartado tratamos como afrontar diversos aspectos desde la dirección del juego, se ofrecen reflexiones y pautas con ánimo de ayudar.

3.6.1.- Grupos corales (Tripulaciones o grupos de pnjs)
3.6.6.- La experiencia
3.6.7.- La motivación
3.6.8.- Análisis y experimentación
3.6.9.- Duración de las sesiones

3.5.- Estilo de dirección:

3.3.- Contextos narrativos

En esta sección se trata sobre el contexto narrativo:

3.3.1.- El contexto narrativo
3.3.2.- El contexto cultural
3.3.3.- El contexto específico
3.3.4.- El conocimiento inconsciente


1.1.- Organización de campañas

Esta sección trata sobre como organizar partidas largas, que hay que tener en cuenta y que recursos pueden ayudar a llevar la campaña a buen término.




1.1.1.- Errores antes de iniciar una campaña
1.1.2.- Una forma diferente de organizar una campaña de rol
1.1.4.- Campañas y paréntesis