12 abril 2021

Ideas de recompensas

 


¡Hola a todos y todas!

Ya sabéis que soy muy fan de la mente colmena de internet y de cara al crowdfunding creo que tenéis mucho que aportar de cara a maximizar las posibilidades de éxito.

Por eso mismo creo interesante que las recompensas recojan vuestros deseos y expectativas, así hay más posibilidades de conseguir más mecenas, más apoyo económico y eso se traduce en viabilidad del proyecto y strech goals que repercutan en todos los mecenas, independientemente de la recompensa que adquieran al apoyar el producto.

Yo tengo algunas ideas y me gustaría que me dierais vuestra opinión. ¡A ver que os parecen!

 

PERSONAJES Y LOCALIZACIONES:

Dado que el pdf alpha del juego está liberado se podría ofrecer que los mecenas que aporten más incluyeran personajes o localizaciones en el juego. Tendríais la oportunidad de influir directamente en el canon del juego incluyendo lo que os gustaría encontrar en vuestras partidas.  

 

CANON:

Me gusta la idea de que crear un juego vivo. Yo me puedo comprometer a ir actualizando la situación geopolítica del juego en base a las partidas que se jueguen tanto en mi mesa como en la los mecenas. Que el juego tenga una cronología viva creo que es ir dando semillas de aventura constantemente ya que cada cambio en la ambientación sugerirá a cada uno de vosotros una reacción que se puede traducir en una partida nueva.

Otro aspecto interesante es que el resultado de las partidas jugadas en mesas diferentes se convierta en noticias y rumores de manera que los jugadores tengan la sensación de estar en un mundo vivo y dinámico.

¿Que os parecería que, a cambio de un apoyo mayor, poder participar en ese canon (aunque yo mantuviera la última palabra)?

Yo me puedo comprometer a escribirla cada cierto tiempo y se podría ofrecer una recompensa de que las partidas de un mecenas pudieran entrar en ese canon.

 

PARTIDA CON EL CREADOR

Soy consciente que hay que echar el resto para conseguir que el juego salga a la luz. ¿Que os parecería como recompensa que yo dirija una partida por internet a quienes aporten un poquillo más? Una partida con el creador… ¡Tiene su miga!

 

ILUSTRACIONES CON MECENAS  

Algunas ilustraciones de las que yo tengo incluyen caras de gente que han participado en el proceso creativo de alguna manera. A mí me gusta la idea de que las ilustraciones muestren a gente real, algunos guapos, otros no tanto. Un nivel de recompensa podría ofrecer precisamente eso: que algún mecenas se viera retratado en una ilustración del juego (además de recibirla en alta resolución) y así… ¡Ser parte del juego como héroes, villanos o aventureros! ¡Yo ya tengo la mía!

 


Seguro que vosotros habéis visto muchísimas recompensas más realmente geniales en otros crowdfundings, os animo a comentármelas y así se puede estudiar si son viables. ¡No dudéis en mencionarlas en los comentarios!

 


10 abril 2021

¡Exertas en crowdfunding!

 


Hola a todos/as. Ya lo veis, finalmente Exertas tendrá su oportunidad de ser algo real. Nexo Ediciones va apostar por el juego y va a organizar un crowdfunding para conseguir publicarlo. Aún no hay fechas, pero esperamos no tardar demasiado. Aquí tenéis la página del proyecto.

Es complicado daros más información sobre el juego. Tenéis a vuestra disposición todo el diario de diseño que se hizo en su momento AQUÍ, e incluso tenéis una versión preliminar (si corregir, maquetada a lo bruto y con errores) AQUÍ. Vamos, que si decidís meteros en el crowdfunding lo haréis con toda la información necesaria de lo que va a ser el contenido del juego. Todo el mundo va a poder ver el trabajo realizado, la inversión previa hecha y el nivel del mismo.  

¿Queréis oírme hablar del juego? AQUÍ me entrevistan y me explayo sobre él.

Si me preguntáis ¿El juego va a cambiar respecto al pdf que liberé en su momento? Seguro. Si el crowdfunding sale adelante se va a implicar más gente y profesional así que cambiarán cosas, a mejor.

En pocos días que el juego sea una realidad dependerá de todos vosotros; vuestro apoyo y vuestra difusión serán claves. Yo intentaré sacar el resto y dedicarle un tiempo que ahora mismo apenas tengo al proyecto, pero no podrá salir sin vuestra ayuda.

No quiero dejar de obviar que, a nivel personal, si el crowdfunding sale supondrá una satisfacción muy grande y me haréis sentir muy orgulloso. He dedicado muchas horas a este proyecto, así como al blog y ver el juego finalmente acabado y en formato físico para mi seria un sueño hecho realidad, si habéis sido lectores del blog y lo habéis disfrutado, os pido vuestro apoyo, sin él, para hacer posible que el juego se publique, aunque más que eso os pido que lo probéis y que juguéis, que el juego cobre vida más allá de mi trabajo. Al final, lo creé para eso, no para adornar estanterías.

 

Estad atentos que el momento llegará en breve. Gracias a todos por adelantado.  


07 octubre 2020

Exertas Alpha para todos


Hola.

Si, habéis leído bien. Exertas en Alpha (versión de trabajo). Ya os expliqué AQUÍ  que había enviado el juego a una editorial.

Bueno, pues dos años y 5 meses después aún no he recibido respuesta, pese a que se comprometen a contestar en mucho tiempo menos.

Mis circunstancias no han cambiado y, aunque me gustaría que Exertas tuviera un tratamiento complejo, con más ilustraciones por encargo, maquetación profesional, una edición buena, etc. no me apetece nada ni tengo tiempo ni ganas de embarcarme en un proyecto editorial tan complejo. Y a estas alturas creo que no vale la pena enviarlo a otras editoriales. Entre otras cosas porque Exertas es un juego completo, de 474 páginas de Word con más de 208.000 palabras (probablemente es la razón por al que debe ser impublicable).

La extensión se debe a que Exertas se trata de un sistema FATE plenamente desarrollado: con listas de equipo, hierbas, un sistema de batallas, bestiario, sistema de magia, etc. Un juego FATE que te facilite la creación de la partida sin que tengas que crear, por ejemplo, las estadísticas de un felino o un monstruo.

Se que solo los juegos de un éxito consolidado pueden llegar a publicarse con ese número de páginas, pero yo no concibo dejar para la posteridad (mi hijo, vamos) una obra incompleta. Si hago algo, lo hago bien.

Así que, una vez descartado el crowfunding o una editorial (a menos que alguna esté interesada una vez vea el contenido que os voy a dejar aquí y contacte conmigo) voy a maquetarlo y ilustrarlo mediante ilustraciones con licencias libres. Una vez realizado todo esto liberaré el pdf y pondré a la venta el juego en impresión bajo demanda con un precio que me permita recuperar algo del tiempo y dinero que he gastado en él, por si alguno quiere colaborar.

Una página con ilustraciones libres


Ya estoy en ese proceso (sin fecha de finalización) y he pensado que no hay motivo para no compartir el texto definitivo con vosotros y que quien esté interesado pueda jugarlo sin dilación. Solo os pido a cambio que si detectáis una errata o tenéis alguna sugerencia contactéis conmigo y me aviséis. Evidentemente si alguien quiere crear contenido contactad que os cederé la maqueta del juego.

El juego está maquetado a lo bruto y le faltan ilustraciones en 5 capítulos, así que seguiré maquetando y subiendo nuevas versiones durante el tiempo que tarde en finalizarlo. ¡Espero que lo disfrutéis! Sin más dilación:

 

EXERTAS ALPHA

 

Espero opiniones!


09/10/2020 Lamentablemente he comprobado que el pdf que he colgado aquí se ha descuajeringado en algún lugar y falta parte del texto... nada no previsible. Ya avisé que estaba maquetado a la bruto. EN breve espero poder sacar algo más decente.

19 abril 2019

Sandbox del Bajo Ebro III: Azar, tablas y dados.


Pues al final he tardado menos tiempo de lo que creía que podría postear. Aparezco aquí para dejaros las tablas que he creado para las localizaciones dobles que comenté en la entrada anterior del Sandbox del bajo Ebro

Tan solo aparezco por aquí para dejaros las tablas que he creado para que las localizaciones históricas del tiempo de la frontera: Mequinenza, Caspe, Flix, Fayón, Ascó, el castillo de Miravet, etc... tengan un aspecto diferenciador, ya que esas aldeas o torres de vigilancia las adjunto a otro de los conceptos que Jordi Morera planteó en Hexplora! De modo que os dejo aquí las tablas que he confeccionado y ahora empezaran a rodar los dados configurando mi sandbox! 

18 abril 2019

Bestiario compartido para Clásicos del Mazmorreo


Hola a todos. 
Hace tiempo que tengo una recopilación de diferentes monstruos de Clásicos del Mazmorreo en un documento de texto. Algunos son sacados de suplementos y otros los he creado yo para mis aventuras. El otro día se me ocurrió que estaría bien compartir ese documento y que todos los fans del juego pudieran poner los monstruos que creen ellos y así tener todos más material para jugar. 

17 abril 2019

Sandbox del bajo Ebro II: Localizaciones.



Sigo confeccionando el mapa y también el sandbox del bajo Ebro. En esta entrada hablaremos de las localizaciones: fortalezas, pueblos, aldeas, ruinas, peajes, etc. Cada una de ellas, en principio, tiene una gran entidad siendo determinante para el mapa. La lista de localizaciones que he utilizado está sacada de Hexplora! y de momento no he necesitado adaptarla.

Una de las características de la creación de un sandbox de exploración por hexágonos totalmente nuevo puede ser el azar y cómo, en principio, me estoy planteado jugar el sandbox con Clásicos del Mazmorreo, que también le da mucha importancia al azar, mi idea es que, siempre que se dé la ocasión, una tirada de dados sea el factor determinante en una decisión (no siempre).

14 abril 2019

Sandbox del Bajo Ebro I


Hola a todos. 

Regreso aquí para utilizar el blog como diario de diseño del nuevo proyecto en el que estoy metido: Un sandbox basado en la zona del Bajo Ebro. 

Después de leer el maravilloso Hexplora! de Jordi Morera, que tiene un blog maravilloso, me apetecía mucho dirigir un sandbox de exploración y me puse a hacer uno ¡Y completé todo un mapa! Pero entonces leyendo El Heredero de piedra decidí que quería hacerlo en una ambientación de fantasía clásica con la mitología anglosajona típica (enanos, elfos, etc…) pero también con una clara inspiración ibérica (de hecho llamo a la ambientación Hisberia). Es decir añado la historia, geografía, religión y mitología de la península. Así aunque tenía un mapa y tablas de encuentros desarrollados me apetecía más dirigir en un entorno conocido, que me permitiera inspirarme rápidamente y que me facilitase las descripciones al ser lugares conocidos. Así que aprovechando que Tarragona fue tierra fronteriza, un lugar estupendo para vivir aventuras, decidí que ¡Quería dirigir un sandbox en mi propia tierra! 

25 marzo 2019

Mi club expulsado de su sede por no querer pasar por el aro de la corrupción.


Hola a todos:

No se si estáis al caso pero el club que presido ha sido expulsado por ser honrados. Denunciamos al ayuntamiento que nos cobraban un dinero ilegal y éste permitió que nos echaran. Hemos redactado un comunicado en el blog: https://clubdiogenestarragona.blogspot.com/2019/03/comunicado-del-club-diogenes-tarragona.html

Así como en nuestro FACEBOOK

Y nuestro Twitter

Os pido apoyo y difusión, no os pido un salto de fe: Todo está documentado en este artículo de Porta Enrere y en este del Diari de Tarragona   En ambos los políticos y la asociación de vecinos que nos cobraba dinero ilegalmente admiten los hechos.

Lo grave es que el ayuntamiento no nos ha llamado, no ha hecho nada para sancionar a la entidad que nos cobraba ilegalmente y nos ha dejado en la calle. Necesitamos mantener la presión para que se haga justicia.

Los roleros sabemos que a los dragones se les puede vencer pero solo si vamos en grupo. Mi club necesita su grupo. ¿Nos ayudáis?