24 agosto 2015

Dragones separadores 4

Aquí tenéis el último de los dragones separadores y así acabo con las entradas "ligeras" de agosto. En esta ocasión además de mantener elementos religiosos he querido incluir una inscripción al más puro estilo del SPQR, La inscripción elegida ha sido HEREDES TARRAK, un latinajo que lo traduzco como HEREDEROS DE TARRAK, ya que es como Antiqua se considera, la verdadera heredera de la gloria del antiguo imperio caído. 

15 agosto 2015

Dragones separadores 3


Aquí tenéis otro de los dragones de las selecctio que tienes que servir para ilustrar los espacios de texto vacío. En este dragón podéis volver a ver el símbolo del disco solar, la media luna y la flecha como símbolos de diversos dioses, (el dragón en sí mismo es otro símbolo religioso) pero se le une un icosaedro a los pies del dragón, símbolo de Gygaxis dios del azar y el destino. 

05 agosto 2015

Dragones separadores 2


Aquí tenéis otro de los dragones de las tropas de Antiqua que voy a utilizar para separar textos o rellenar espacio en blanco. En esta ocasión se trata de un dragón de caballería. Son similares a los conos que cuelgan en las autopistas y se inflan con el viento, aunque en este caso se infla también cuando el caballero empieza a galopar. Están basados en estandartes reales de la caballería del Imperio Romano, aunque eran muy básicos en su factura. 




23 julio 2015

Dragones separadores 1

Haciendo algunas pruebas preliminares de maquetación me di cuenta que en ocasiones el texto de un capítulo acaba al principio de una página. El efecto de media página vacía queda muy feo, y hay que llenarla con algo y no vale el texto del siguiente capítulo. Estuve pensando entonces que debía encargar algunas imágenes que me sirvieran de "separadores".

14 julio 2015

Países de Exertas


A veces tienes suerte y le pasas tu material a alguien que se lo toma en serio y cuando te corrige no solo vigila faltas, si no que te anima a reescribir párrafos enteros por que no lo has hecho bien. Yo he tenido suerte y he dado con uno, al que pobre, le voy mareando con cambios y pidiendo nuevas opiniones. Y lo más divertido de todo es que cuando me pasó el primer pliego de correcciones me pidió por favor que no le odiara ¡Por hacer precisamente lo que necesitaba que alguien hiciera! Leerse en profundidad mi material, implicarse, comprometerse y ayudarme a base de sugerencias y correcciones. ¿Como voy a odiarle? Todo lo contrario, y aunque no le haga caso en todo en muchas cosas si que he visto que tenía razón, así que estoy reescribiendo parte del texto de ambientación. En realidad no es reescribir, eso sería fácil si no que imaginando, construyendo y plasmando, y eso es bastante más complicado. 

08 julio 2015

Colaborando en PX Magazine




Algunos ya lo debéis saber, la semana pasada se estrenó la revista online PX Magazine y un artículo mío formó parte de la primera hornada de post que se publicaron. Mi artículo en concreto se llama 25 años por el mismo camino, una serie de reflexiones sobre mi trayectoria rolera y su relación con la cultura libre y la decisión de que Exertas lo sea. Si no lo habéis leído os invito a hacerlo ahora. 

29 junio 2015

Exertas: Los Viejos Dioses


¡Propicios días! 

(En mis mesa hemos estandarizado esa expresión como el típico saludo antiquo)

Mientras sigo con la revisión y la reescritura de algunas partes del texto, y medito seriamente incluir partes nuevas (escribir un juego es un proceso despiadado... tengo que escribir sobre esto algún día) , me ha llegado otra ilustración de Ion Ander (www.ionanderart.com) la que corresponde al panteón de los Viejos Dioses. Como en cualquier otra os animo a hacer cualquier sugerencia para que se la transmita al artista de modo que pueda mejorar la ilustración.

22 junio 2015

Dentro del sandbox 11: El dungeon del sótano.



Undécimo capítulo (con los comentarios del director) de la crónica de mi partida actual (Actual play), que empieza aquí. Recordemos que la partida se desarrolla en la ambientación de Exertas y es un sandbox totalmente libre. Los jugadores decidieron establecerse y montarse su propio pueblo en la frontera entre Antiqua (un país) y un territorio que fue el epicentro de un Apocalipsis no muerto dominado por los alzados (zombies).

La última crónica acabó con la revelación de que un platero planeaba expulsarlos de su torre por que conocía la existencia de una ruina bajo ella y quería quedarse con las riquezas que puede haber debajo.