31 diciembre 2013

Balance del 2013 y objetivos para el 2014


Ahora que se acaba el año 2013 es un buen momento para hacer un pequeño balance de lo que ha dado el año y, ¿por qué no? Pensar en el próximo año, rolerísticamente hablando claro.

2013 ha sido un muy buen año para mí en cuanto a rol. En muchas y diversas facetas:

28 diciembre 2013

Motivación extrema


Como os podéis imaginar, esto era una inocentada ;)

Uno de los factores más importantes para que el éxito de una partida es la disposición de los jugadores. Si los jugadores no están dispuestos o motivados cualquier actuación del director de juego está condenada al fracaso. Por ello hay que velar por esa motivación. Hay muchos recursos para ello: que los jugadores elijan a sus personajes, contar con sus motivaciones a la hora de diseñar la aventura, tratar de implicarles en la aventura mediante detalles con ellos, incluso regalos, etc. o las pequeñas penalizaciones en forma de paralización de aumento de experiencia. Pero ¿Que hay que hacer cuando todo esto falla? No queda más que recurrir a los recursos de motivación extrema que todo máster ha tenido que utilizar llegado el momento. 

24 diciembre 2013

El Arte de Ion


Como regalo navideño, quería compartir con todos una de las ilustraciones que me han llegado ya, pagadas en una parte por el patrocinio y las donaciones. Se trata de un trabajo de +Ion Ander Ramírez , que se ha incorporado a mi proyecto, y con el cual es una gozada trabajar. Podéis ver más trabajos de Ion en su propia web: http://ionanderart.com/

Espero que os guste tanto como a mi. Feliz Navidad.

17 diciembre 2013

Concretando un sandbox XVI: Revisión, revisión, revisión...


A la hora de partir de cero para crear un setting o un sandbox de manera colaborativa y ampliándolo mediante el juego se van introduciendo y desarrollando de manera paulatina multitud de ideas, algunas al principio, otras en los diseños de las aventuras, muchas durante la partida y otras de manera paralela a ésta, es decir, ideas que amplían el marco del setting, pero no entran en juego. Es importante tratar de registrar todo mediante notas más o menos elaboradas. Personalmente tengo un archivo donde anoto ideas a desarrollar y otro mucho más extenso donde voy guardando todo lo desarrollado.

13 diciembre 2013

La Casa Corbitt con Aventuras en la Marca del Este


Sigo jugando con jugadores noveles. Ya expliqué algunas curiosidades de como enfoco las partidas con ellos ya que lo hago durante mi trabajo con chavales a mi cargo. Con varios objetivos: educarlos mediante los juegos de rol, que descubran los juegos de rol como una buena alternativa al ocio y que ellos acaben jugando de manera autónoma, sin necesitarme a mi.

Pensando que juego sería el mejor para que pudieran jugar solo acabé decantándome por Aventuras en la Marca del Este: sistema sencillo, muchísimo material online gratuito que les ayudara a poder jugar con facilidad, este último factor pesó mucho en mi decisión, y un precio muy barato (10€) de la edición de bolsillo si alguno de ellos se animara a comprarlo finalmente.

12 diciembre 2013

El Bazar de Juegos patrocina el blog


El blog tiene un patrocinador! La tienda online El Bazar de juegos y yo hemos llegado a un acuerdo de patrocinio. 

La verdad es que para mi supone una buena noticia, por varias razones. 

11 diciembre 2013

Más sobre la idea del documental

No suelo escribir entradas breves, pero en este caso y en relación al último post lo voy a hacer. 

Poco después de escribir la entrada anterior sobre realizar un documental sobre los juegos de rol he descubierto que están haciendo exactamente lo mismo sobre los juegos de mesa.


05 diciembre 2013

Un documental sobre los juegos de rol ¿Por que no?


Ante la enésimo maltrato de un medio de comunicación convencional que volvía a vincular el rol con un delincuente (sin que ni siquiera fuera rol) volvió a mi cabeza la idea que se ha comentado varias veces sobre la utilidad de un documental serio sobre los juegos de rol. La posibilidad de que se rodara algo así, hasta hace tiempo era imposible, pero hoy en día, en plena era de crowdfunding, e implicando a una comunidad bastante conocedora sobre el mecenazgo, me permito ser optimista y creer que quizás fuera el momento de que alguien se animara a tratar de rodar un documental así. Es posible que no consiguiera el apoyo económico necesario, no lo sé, pero si en algún momento ha sido posible creo que es ahora y que el simple hecho de intentarlo valdría la pena.

04 diciembre 2013

Reinos selváticos y elefantes


Los entornos selváticos resultan ciertamente interesantes en múltiples ambientaciones, tanto para partidas de aventureros que quieren descubrir lugares perdidos, como para encontrar ciudades y templos engullidos por la selva llenos de trampas y tesoros. Las sociedades que se establecieron en ellos tuvieron que adaptarse al medio y se organizaron por fuerza de manera muy diferente que los estados ubicados en otras regiones con climatologías diferentes. Hace años tuve la ocasión de viajar a Tailandia, y como siempre que viajo me fijo en que cosas me pueden ayudar en partidas de rol trataré de resumir algunas variables que os pueden ayudar a la hora de tratar de recrear un entorno parecido a un reino con las características típicas del sudeste asiático.