Tengo que reconocerlo, tengo problemas con los dungeons.
Claro que para poderme entender primero tengo que delimitar lo que entiendo por
dungeon, por que quizás no todo el mundo lo entiende igual.
Un dungeon puede referirse a una localización que puede ser
un complejo subterráneo, cavernas, edificios, cloacas etc. aunque también puede
definirse incluso como un estilo de juego: ir explorando/peinando un edificio
acabando con enemigos y saqueándolo. Lo que quiero decir es que es tan dungeon
en realidad explorar una torre que ir por un complejo subterráneo. Es con éste
último con el que tengo problemas. Quizás por que mis primeras andanzas en los
juegos de rol fueron de la mano del MERP/Rolemaster donde las localizaciones
solían ser más edificios que complejos subterráneos y no he leído suficientes
módulos clásicos de D&D, o quizás por que cada vez que pienso más en ellos
los veo más irreales.




